FAST RMX — одна из тех игр, с которых для многих началась эпоха Nintendo Switch. Выйдя практически на старте консоли, она сразу дала понять, что даже без громких брендов платформа способна предложить динамичные, технически выверенные и по-настоящему азартные проекты. Это не просто футуристическая гонка, а своеобразный манифест возможностей новой консоли и пример того, как инди-студия может конкурировать с крупными именами.

История FAST RMX начинается задолго до Switch: студия Shin’en Multimedia много лет развивала серию FAST на Nintendo Wii и Wii U. Проект всегда был их визитной карточкой — скоростные антигравитационные гонки в духе F-Zero. FAST RMX стал расширенной и доработанной версией FAST Racing Neo, но с заметными улучшениями, адаптированными под новое железо. По сути, на Свич вышел не просто порт, а переосмысленное издание, созданное с учётом возможностей приставки.

В привычном понимании сюжета в FAST RMX нет. Игра не рассказывает историю через персонажей, диалоги или кат-сцены — здесь отсутствует нарративная подача как таковая. Вместо этого проект использует максимально минималистичный фон: действие происходит в далёком будущем, где антигравитационные гонки стали главным зрелищным видом спорта, а пилоты соревнуются за титулы и рекорды по всей галактике.
Суть FAST RMX полностью строится вокруг чистого геймплея и мастерства игрока. Это аркадная футуристическая гонка, где важно идеально чувствовать скорость, траекторию и вовремя переключать цвет болида для получения ускорения.
Перед каждой гонкой игрок выбирает болид, выходит на футуристическую трассу и в реальном времени управляет не только движением, но и цветовым режимом ускорителей, переключаясь между ними для сохранения максимальной скорости и избежания штрафов. Заезды проходят в несколько кругов с плотной борьбой за позиции.

Игра работает в 60 кадрах в секунду как в портативном, так и в стационарном режиме, предлагая чёткую картинку, яркие трассы и световые эффекты. Неоновые города, ледяные пустоши, футуристические мегаструктуры — всё это выглядит чисто, аккуратно и очень динамично. Особенно впечатляет ощущение скорости: трассы буквально проносятся мимо игрока. Но при всех достоинствах у FAST RMX хватает и спорных моментов. Прежде всего, игра довольно быстро показывает свой ограниченный масштаб. Пара режимов и битва на время — это все ,что приготовили для геймера разработчики.

В игре высокий порог вхождения. FAST RMX практически не прощает ошибок, особенно на поздних кубках и высоких скоростях. Игра требует идеального тайминга смены цветов и точного управления, из-за чего новичкам она может показаться излишне жёсткой и даже раздражающей. Каждую трассу буквально нужно заучивать. Обучение при этом довольно формальное и не всегда помогает быстро разобраться во всех нюансах. Несмотря на разнообразие трасс и болидов, общий неоново-футуристический стиль со временем начинает сливаться. Музыкальное сопровождение отлично поддерживает темп гонок, но треки могут показаться однотипными и не столь яркими, как в культовых представителях жанра.

FAST RMX — это пример того, как небольшая студия смогла создать один из самых запоминающихся стартовых проектов для Nintendo Switch. Игра берёт не масштабом, а чистым, выверенным геймдизайном, скоростью и уважением к классическим аркадным гонкам. Для поклонников жанра и тех, кто до сих пор скучает по F-Zero, FAST RMX остаётся обязательным к ознакомлению даже спустя годы после релиза