I Hate This Place
Локализация:
en

Говард Филлипс Лавкрафт американский писатель начала XX века, ставший родоначальником жанра космического ужаса, в котором человечество предстаёт ничтожной крупицей перед лицом древних, непостижимых и безумных богов (Ктулху, Дагон, Ньярлатотеп). Его творчество проникнуто атмосферой безысходности, фатального исследования запретных тайн и потери рассудка. В игровой индустрии наследие Лавкрафта стало одним из главных источников вдохновения: от прямых адаптаций его произведений (Call of Cthulhu, The Sinking City) до использования отдельных механик и стилистики проклятых прибрежных городков в проектах самых разных жанров.

Сегодня я хочу рассказать об игре I Hate This Place. Как и в произведениях про Ктулху или Иннсмут, в ней важную роль играют тайные секты и безумные фанатики. Они поклоняются загадочной и древней сущности с именем Рогатый Человек, приносят жертвы и пытаются открыть врата для монстров.

Перед нами выживач-хоррор с видом от третьего лица (в духе ранних Resident Evil и Silent Hill), с открытым миром, крафтом и сильным акцентом на стелс и менеджмент ресурсов. Визуально и по духу игра выполнена в стиле ярких ретро-комиксов 80-х годов, где мрачный, напряженный хоррор  с кровавыми расправами сочетается с черным юмором.

В основе игры лежит одноименная серия комиксов, созданная Кайлом Старксом и художником Артёмом Топилиным, выходившая в издательстве Skybound Entertainment. Комикс получил признание за необычное сочетание черной комедии, бытовой драмы и чистого сверхъестественного ужаса.

История игры I Hate This Place разворачивается как темное детективное расследование. Главная героиня Елена вместе со своей подругой Лу пытается провести таинственный ритуал вызова древнего божества. Ритуал идет не по плану: искажается сама реальность, просыпаются монстры, а Лу бесследно исчезает. Чтобы найти подругу и понять, что происходит на семейном ранчо Резерфорд, Елена начинает исследовать окрестности и открывать страшные тайны прошлого, в которых завязаны как жители ранчо, так и её семья.

Главная идея тайтла напрямую списана с ключевого тезиса Лавкрафта: человек ничтожен перед лицами древних, непостижимых сил. Ранчо Резерфорд в игре — это не просто место с призраками, а «точка истончения реальности» , где привычные законы физики разрушаются, а из других измерений проникают мерзкие сущности. Чтобы выжить, главной героине приходится не только обустраивать лагерь и собирать ресурсы днем, но и распутывать мрачную историю ранчо, временно погружаясь в потусторонний мир. В игре огромное внимание уделено расследованию прошлого, поиску дневников, разгадке истории проклятого семейства и исследованию территории. Чем больше Елена узнаёт о происходящем на ранчо, тем сильнее сгущается атмосфера безысходности.

В игре есть выбор и несколько вариантов финала — история не сводится строго к одному концу. На то, как завершится история, влияют решения игрока в определенные моменты и наличие ключевых предметов. Если игрок упускает важные моменты или решает оставить всё как есть, кошмар не заканчивается до конца, а проклятое место продолжает отравлять реальность.

Я специально не стал рассказывать про геймплей, игровые особенности и механики релиза. Порт на Switch выполнен ужасно. В игре постоянно происходит просадка фпс, много откровенных лагов, кривая анимация, особенно в ближнем бою, и ряд критических мест, где игра вылетает. По этой причине прохождение превратилось в настоящее испытание, где сложность обусловлена исключительно техническими проблемами порта. К примеру, битва с огромным пауком всегда приводила к вылету, как только на экране появлялось большое скопление призванных им мелких тварей и насекомых. Победить его удавалось, только если успев расправиться с насекомым до призыва помощников. Кроме того, игра постоянно крашилась при загрузке новых крупных локаций, и хотя автосохранения частично спасали прогресс, невероятно долгие экраны загрузки доводили до отчаяния. Добавим сюда непродуманную систему инвентаря, оружия с предметами и хранения лута. В итоге перед нами абсолютно не играбельный релиз с очень крутой идеей и атмосферой. К слову, версия для плойки идет получше, тормозов значительно меньше, но она так же имеет куча недочетов и багов.